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 Kombinierte Wirkungen

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Anzahl der Beiträge : 493
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Charakter der Figur
Rottenzugehörigkeit:
Fähigkeiten: Magieschule der Veränderung, Nahkampf mit leichten Waffen.
Waffenkunde: leichte Waffen; Dolche, Einhandschwerter, Armbrust, nutzen von Magicka.

BeitragThema: Kombinierte Wirkungen   Sa Jul 05, 2014 2:16 pm

Kombinierte Wirkungen:

Weiden und Frostsalze:
Kombiniert durch einen fähigen Alchemisten, führen diese Zutaten zu einer magischen Entladung in Form eines Frostschildes.

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Weiden, Grabesstaub und Grüne Flechte:
Können zu einem Trank gegen gewöhnliche Krankheiten vermengt werden.

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Weiden und Korkwurzel:
Ein effektiver Trank gegen Lähmungserscheinungen

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Heidekraut und rote Rubine:
Ergeben einen Trank, der zur Levitation befähigt (teuer)

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Heidekraut und Skamp-Haut:
Ergeben einen Trank, der das Charisma des Verzehrenden kurzzeitig erhöht.

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Leuchtendes Russula und Perlenstaub:
Vermengt zu einem Trank, der kurzzeitig zur Unterwasseratmung befähigt.

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Violetter Coprinus und Fischschuppen:
Kurzzeitige Befähigung zum Wasserwandeln

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Brettpilz und Reste von gestoßenen Perlen:
Banntrank (schmeckt scheußlich)

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Mohn und Milch der leichtfüßigen Bergziege:
Trank, der zur kurzzeitigen Levitation befähigt

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Ginkoblätter und Aloe:
Erhöhte Ausdauer

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Gegen Abgeschlagenheit (nach Krankheit / Verletzung):
Ein Gemisch aus Sumpfblumen, Dochtweizen, Korkwurzel und Salzreis zu gleichen Teilen. Auch nur jeweils drei der vier Zutaten, erfüllen ihren Zweck.

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Gegen Abgeschlagenheit (nach großer Anstrengung):
Krabbenfleisch, Brot, kleine Kwama-Eier und Hustengras. Man sollte vor allem darauf achten, dass die Kwama-Eier klein und jung sind, da diese im späteren Verlauf ihre Fähigkeiten verlieren.

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Zur Wiederherstellung von Magie:
Cohmbeeren und Frostsalze gemischt, ergeben einen Sud, eine Paste oder einen Trank, der die verbrauchte Magie zu kleinen Teilen wiederherzustellen weiß.

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Gegen Ermüdungserscheinungen nach vielem Tragen:
Heidekraut und Skattel gemischt. Skattel ist ein Gericht aus dem Fleisch Vvardenfellscher Käfer (ähnelt Käse).

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Trank zum kurzzeitigen levitieren:
Tramawurzel, Läuferfedern von toten Klippenläufern und Codablumen.

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Temporäre Wasseratmung:
Leuchtendes Russula, Häckselblatt und Kwama-Sekret gemischt, ergeben einen Trank, der zur zeitweisen Unterwasseratmung befähigt.

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Feuerschild:
Cohmbeeren und Kreckenseife können zu einem Trank gemischt werden. Kreckenseife ist eine wächserne Substanz, die aus Krecken hergestellt wird. Kreckenseife ist günstig, wird allerdings nur selten von einschlägigen Händlern geführt.

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Erhöhung der Körperkraft:
Aschekartoffeln und Dreugh-Wachs.
Dreugh-Wachs wird aus Muscheln gewonnen, die schwer zu finden und noch schwerer zu besiegen sind. Die Jagd nach Dreugh-Wachs ist tendentiell lebensbedrohlich.

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Temporäre Unsichtbarkeit:
Eine Mischung von zerstoßenen Diamanten und Bittergrün-Blüten.Vor allem die Diamanten führen zum sehr seltenen und äußerst teuren Genuss eines Tranks,der zeitweise unsichtbar machen kann.
Diamanten können nur von gut sortierten Alchemisten abgekauft werden und kosten ein kleines Vermögen.

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Argonischer Blutwein:
Je zwei Portionen Bergamottesamen und Nektar vom Fingerhut sowie eine Weiße Samenkapsel von der Goldrute, ergeben einen Argonischen Blutwein, der den Widerstand gegen Gift und Krankheit erhöht und die kurzzeitige Wasseratmung ermöglicht.
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